О разработчике

The Statecraft Bureau — независимая студия, основанная с целью создания глубоких стратегических игр, в которых важна не только тактика, но и системное мышление. Проект развивается единственным разработчиком и не является единственной занятостью, вследствие чего темпы разработки могут меняться, а отдельные визуальные элементы не всегда достигают идеального вида с первых итераций. Тем не менее проект при активной обратной связи сообщества планируется поддерживать и развивать в течение нескольких лет после выхода — за счёт исправлений, нового контента и патчей.

Основным и пока что единственным направлением студии является разработка игры State Rise: From Ashes — стратегической RTS о становлении государственности, построении инфраструктуры, формировании общества, построении производственных цепочек и управлении внутренними и внешними процессами. Игра создаётся полностью с нуля: все системы, механики и визуальные элементы создаются вручную с использованием движка и инструментов разработки. Каждая механика проходит многоэтапную проработку: реализация, тестирование, оптимизация, ревизия и повторное внедрение. Всё это нужно, чтобы избежать на выходе игры минимизировать количество ошибок. Мы придерживаемся принципа, согласно которому каждый должен иметь возможность прикоснуться к прекрасному, поэтому большое количество сил и времени уже уделяется оптимизации и развитию доступности, чтобы игра была комфортна как можно более широкому кругу игроков.

Разработка ведётся открыто и сопровождается регулярными Devlog-постами. В них подробно освещаются этапы создания всех игровых систем: транспорта, градостроения, экономики, технологий, идеологии и поведения государств.

The Statecraft Bureau стремится к тому, чтобы каждая часть игры — от административных зданий до климатических эффектов — была обоснованной, реалистичной и взаимосвязанной. В разработке используются современные инструменты: Unity, URP, процедурные системы окружения, собственные алгоритмы ИИ, модульная структура данных и гибкая архитектура игровых подсистем. Всё это направлено на создание стратегии, в которой решения имеют реальные последствия, а мир реагирует на игрока естественно и последовательно.

Параллельно с игрой развивается инфраструктура проекта: официальный сайт, система документации, структура патчей, инструменты локализации и поддержка будущих расширений. В дальнейшем планируется расширять студию, выпускать новые проекты и масштабировать текущие разработки при положительной реакции сообщества.

The Statecraft Bureau — это студия, где стратегии создаются не ради формы, а ради смысла. Здесь каждая механика — часть общей идеи, каждый патч — шаг вперёд, а каждая система — элемент большого живого мира, который формируется руками игрока.